Pour toi

Voici ta part de l’histoire

Tu ouvres entrainer.app, tu t’entraînes un peu, et ensuite tu joues. Ton propre animal est là tout le temps.

Ton animal

Chaque matière a son propre animal

Démarrer

Chaque jour, tu commences sur Démarrer

C’est là que t’attend ce qui est prévu aujourd’hui : ton plan de travail, ce que tes parents ont préparé, ou simplement là où tu t’étais arrêté. Un bouton, et tu t’entraînes.

Plan de travail et devoirs

Tu vois ce que tu fais cette semaine

Si ton enseignant prépare un plan de travail ou des devoirs, ils sont dans l’application. Pour chaque matière, tu vois ce que tu dois faire. Ce qui est sur papier, tu le coches toi-même, et pour chaque tâche tu choisis un smiley : comment ça s’est passé ?

Le plan de travail sur un téléphone : les tâches par matière, avec des coches et des smileys.

Ta pièce

Un sprint, une pièce

Tu t’entraînes un peu, et tu révises ce que tu as appris avant. Ensuite, tu reçois une pièce. Une pièce t’achète un jeu dans l’armoire à jeux.

Cinq jours de suite, et une super pièce t’attend — elle ouvre le seul jeu en 3D.

L’armoire à jeux

Chaque jeu est simplement ouvert

Tu peux regarder chaque jeu quand tu veux — il te faut seulement une pièce pour y jouer pour de vrai. Ton propre animal est aussi dans le jeu.

Ce que je sais faire

Ton propre écran, rien que pour toi

On y voit combien de jours de suite tu es venu, et quels calculs, mots ou lieux tu connais déjà par cœur. Pas de note, pas de classement — juste toi et ce que tu sais.

D’abord, un parent ouvre la porte

Tu n’as pas de mot de passe à retenir. Demande à ton père ou à ta mère de créer un compte, une seule fois.

Essaie maintenantJ’ai ma propre adressePour les parents